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第2章 游戏介绍

江河三人买了3个游戏设备,就是类似眼罩的一件装置,这是收费设备中最便宜的一种(不收费的是类似眼贴的东西),当然你要是有钱还有很多种高档次的游戏设备。

附送的游戏简介说这是一款全球性的对抗性游戏,由当年从中国三星堆启出的一块能量石为主脑构成的一款游戏,据说游戏本身的自主性很强,很多情况官方都不能左右。一段时间后会有国战开启。各国的游戏时代背景不同,比如日本选用的是战国时期;印度开服是选择莫卧儿王朝;英国和法国用英法百年战争时期的时间;中国区选用东汉末年到西晋初年这近百年的混乱时期。

本游戏贴近真实性除副本与特殊场景及怪物外不设血量,如要害被击中就会死亡。

游戏中将领会有统率 武力 智力 政治 魅力五项数据,将领的实力由低到高依次为彩虹七色,七色之上有王阶,皇阶,圣阶三种。武将会拥有特性和技能,特性会有正面特性和负面特性,特性最多可以拥有6项,多出6项,可以选择替换掉前面的特性,或遗弃,或者赠予他人。技能会分为战场技能(主动)、武器及武器熟练技能(被动)、特殊兵种技能(主动)三大类。少数武将会有各自的锁定、或特殊触发技能,技能条数不受限制。

兵种分弓弩兵 刀盾兵 枪兵 骑兵等多种,等级为一阶到十阶,其中有些特殊兵种为可成长兵种。

玩家可选择成为领主,也可成为游侠。领主可以自主参加所有活动,游侠只能参加个人活动,部分势力活动,如想参加只能依附于领主玩家。选择成为领主的玩家,超过20级仍未成为领主,则自动成为游侠玩家。越早成为领主玩家,越有优势。

玩家死后会在24小时后复活,随机掉1点属性。历史名将天地人三级死后可通过系列任务复活,并随机扣去若干属性,记忆仍在。历史名将天地人之下死后即随机扣去若干点属性转为普通历史武将暨系统随机生成的武将,普通历史武将死去后首接抹去,不能复活。玩家升级途径有多种,升级后由系统根据情况上升若干点属性点。玩家游戏出生点由户口所在地决定,玩家游戏名只能用汉字。

西藏等三国时期非中国区地域暂属无国地区。由当地玩家自行攻取,玩家势力占领后须向朝廷说明,纳入中国版图,朝廷会派官员前往治理,并当地税收为他地税收一半。

朝鲜、越南部分地区三国时为中国附属,经商议决定。朝鲜、越南等本属中国的领土重归各自国家。中国区失去乐浪、带方、九真、日南等郡,作为补偿幽州、交州增加数位王级皇级在野武将,军备、军需物资产生加倍,首到第一次国战。

更多内容由玩家自行发掘,3天后《天下大势》全球同步开启,中国区开区历史时间为公元181年,即东汉光和西年。

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